사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+) 육성 사업

2021학년도 제1학기 캡스톤디자인 경진대회 공고

사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+) 육성 사업단에서는 캡스톤디자인 교과목의 우수사례 공유·확산의 장을 마련하여 산학협력 활성화 문화 확산에 기여하기 위하여 다음과 같이 NEOwithDU 2021학년도 제1학기 캡스톤디자인 경진대회를 개최하오니 많은 신청 부탁드립니다

2021년 5월

대구대학교 LINC+ 사업단장

1		행사 목적

4차 산업사회에 요구되는 주도성과 문제해결력을 지닌 창의적 인재양성 도모

캡스톤디자인 교과목의 우수사례 공유·확산을 통해 산학협력 활성화 문화 확산에 기여

2		행사 개요

행사명: NEOwithDU 2021학년도 제1학기 캡스톤디자인 경진대회

일시: 2021. 6. 17.(목) 13:30 ~ 17:00

장소: 메이커스페이스(AZIT)

참가대상: 2021학년도 제1학기 캡스톤디자인 교과목 과제 수행팀
(교과목 지원사업을 신청하지 않았지만, 대회 참가 의사가 있는 경우 별도 문의)

행사 방법: 팀별로 시간대별로 경진대회에 참석하여 결과물 발표 및 시연

주최/주관: 대구대학교 LINC+ 사업단

3		행사 내용

모집 분야: 과제 형태에 따라 아래와 같이 유형별로 구분하여 모집

구 분	과제 유형	정 의
유형 A	시스템(시작품)제작 과제	- 최종성과물이 시작품을 제작하거나 제작 가능한 과제
	학술연구(실험실습) 과제	- 최종성과물이 소프트웨어인 과제로 시연이 가능한 과제
유형 B	학술연구(실험실습) 과제	- 실험결과, 시장조사, 각종 분석 내용을 제시할 수 있는 과제 - 개방형 문제(Open-ended Problem)를 도출하여 팀 활동 (의사소통 등)을 통해 문제를 해결하는 과제

※ 경진대회 신청은 반드시 캡스톤디자인 과제 지원사업 신청 시 지정한 유형으로 신청하여야 함

※ 지역애로해결형 과제 팀은 구분에 따라(유형A, B) 지원가능

진행 방식

경진대회 출품 과제(작품)는 서류 심사를 통과한 과제수행팀에 한하며, 서류 심사를 통과한 과제수행팀은 경진대회에서 출품작 발표

경진대회에 출품하는 과제(작품)는 PPT 발표와 작품 시연을 병행함

유형 A: PPT 발표 및 작품(결과물) 시연 ※결과물 반드시 들고 와야 함

유형 B: 연구 결과 PPT 발표

본선 진출 팀은 캡스톤디자인 경진대회 심사 전날(6. 16)까지 PPT 발표자료 제출

본선 진출 팀에 한하여 발표 시간대 추후 안내

경진대회 당일(6. 17) 발표시간 10분 전 대기실에 미리 도착하여야 하며, 입장 시 발열체크 및 손 소독 필수

시상 내역

구분	내역		상금
유형 A	대상	1팀	팀별 700,000원
	최우수상	2팀	팀별 500,000원
	우수상	7팀	팀별 250,000원
	계	10팀	3,450,000원
유형 B	대상	1팀	팀별 700,000원
	최우수상	2팀	팀별 500,000원
	우수상	7팀	팀별 250,000원
	계	10팀	3,450,000원
기타	최우수 교수상	2명	600,000원
	계	2명	600,000원
합 계		수상팀(20팀) 교수상(2명)	7,500,000원

* 수상 팀 수 및 상금은 경진대회 신청 팀의 수 및 과제 유형 접수 결과를 고려하여 변동 가능.

서류심사

과제요약문을 유형별로 구분하여 서류심사 후, 유형별 우수팀(A유형: 15팀, B유형: 15팀)을 선정하여 경진대회 출품

경진대회 (팀별 정해진 시간에 PPT발표 및 작품 시연)

경진대회는 유형별로 PPT 발표 및 작품 시연(유형A), PPT 발표(유형B)로 구분하여 진행

각 팀당 발표는 7분 이내로 제한(시간 엄수), 질의응답 3분 이내, 총 10분으로 구성

분야별 전문가로 구성된 심사위원을 유형별로 3~4인 이내로 구성하여 심사 진행

심사 절차

서류 심사		선발		통보	경진대회 및 시상
과제요약문 (2 page이내)	➡	유형A	유형B	➡	유형별로 구분하여 심사 및 시상
		15팀	15팀
2021. 5. 31.(월) ~ 6. 2.(수)		2021. 6. 3.(목)			2021. 6. 17.(목)

유형별 선발팀 수는 경진대회 신청 팀 수에 따라 변동 가능하며, 서류심사를 통과한 팀에 대하여
팀장에게 개별 통보 예정

심사기준

서류심사

평 가 항 목	내 용
창의성(25점)	아이디어의 독창성
기획성(25점)	문제도출 및 해결방법의 논리 자료조사 방법의 타당성
기술성(25점)	실현가능성 기술의 난이도
완성도(25점)	과제 완성도 및 수준 결과보고서 내용의 충실성
총 점(100점)

경진대회(결과물 시연 혹은 발표)

평 가 항 목	내 용
과제 난이도(30점)	아이디어의 독창성 과제 도출과 개념설계 과정의 논리적 타당성 자료조사 수준/적용기술의 난이도
결과물 완성도(30점)	문제해결 방법의 논리성 결과 분석 및 해석의 타당성 및 과제 완성도 수준
발표 심사(20점)	작품 시연 시의 완성도 결과보고서 내용 충실도 PPT발표 자료 완성도와 내용 충실도
팀 워크(20점)	팀원 간 역할 분담의 적정성 및 참여도 팀 활동 정도 (팀원간 교류, 외부 활동 등)
총 점(100점)

기타(교수상)

평 가 항 목	내 용
최다출품 교수상	본선 진출 작품 수가 가장 많은 지도교수
최우수 교수상	본선 심사에서 유형별 심사위원 평가 점수를 종합하여 가장 높은 점수를 받은 유형A, B 작품의 지도교수

5		참가 신청

신청방법

신청기간: 공고일 ~ 5. 28.(금) 17:00 까지

제출서류

참가신청서 [붙임 1]

과제요약문(2page 이내, 서류심사) [붙임 2]

제출방법 : 이메일 제출(hsr5338@daegu.ac.kr)

문의처 : LINC+ 사업단 황서린(☎ 053-850-4784)

6		추진 일정

일 정	주요 내용	비 고
공고일 ~ 2021. 5. 28.(금)	경진대회 신청서 접수	E-mail 접수
2021. 5. 31.(월) ~ 6. 2.(수)	서류 심사	팀장 개별 통보
2021. 6. 3.(목) ~ 6. 16.(수)	본선진출 팀 PPT 발표자료 제출	E-mail 제출
2021. 6. 17.(목)	캡스톤디자인 경진대회	메이커스페이스

7		경진대회 세부 일정

일 시 : 2021. 6. 17.(목) 13:30 ~ 17:00

장 소 : 메이커스페이스(AZIT)

일 시		주요 내용	비 고
11:00 ~ 13:30	‘150	경진대회 행사 준비	학생 연락 및 PPT 자료준비
13:30 ~ 16:30	‘180	경진대회 발표 심사	유형별 심사 발표시간 팀별 추후 공지
16:30 ~ 17:00	‘30	심사결과 수합 및 안내
※경진대회 심사결과는 개별연락, 상금 증정

[붙임 1] 참가신청서

※ 접수번호

사회맞춤형 산학협력 선도대학(LINC+) 육성사업

캡스톤디자인 경진대회 참가신청서

과제 일반현황

과제현황

과제명

팀 명

담당교수

성 명

과제유형

시작품제작과제

소 속

교과목명

종합설계

참가분야

□ 유형 A: 시스템(시작품)제작 과제, 학술연구(실헙실습)과제(소프트웨어과제)

□ 유형 B: 학술연구(실험실습)과제

과제수행팀 현황

No.

성 명

학 과

학 번

연락처

E-mail

1

2

3

4

5

6

기타 요청사항

경진대회 참여시 필요한 요청사항이 있을 경우 반드시 기재 요망

대구대학교 LINC+ 사업단에서 시행하는 캡스톤디자인 경진대회에 지원함에 있어 동 대회의 제반사항을 준수할 것을 서약하며 참가를 신청합니다.

2021년   월    일

	대구대학교 LINC+ 사업단장 귀하

[붙임 2] 과제 요약문

1. 작성요령

* 제목 14포인트, 내용 12포인트, 줄간격 160, 바탕체

* 용지여백 : 위쪽15, 아래쪽15, 왼쪽20, 오른쪽20, 머리말15, 꼬리말15

* 작성양 : 2page 이내로 작성(※페이지 분량 엄수)

- 과제요약문의 경우 경진대회 서류심사에 참고

* 파일명 : 교과목명_과제수행팀명

(예) 종합설계_LINC+ 사업단

2. 제출요령

* 제출기간 : 2021. 5. 28.(금) 17:00 까지

* 제출방법 : 이메일(hsr5338@daegu.ac.kr)제출

※사진, 그림, 도표 등을 많이 활용하여 시각적으로 눈에 띌 수 있도록 작성 요망

(확인 후 작성 요령 삭제 요망)

1. 과제 개요

과제수행 배경 및 목적, 필요성 등

2. 과제 주요내용

과제 해결 방안 및 과정, 최종 결과물, 목표 등

3. 기대효과

과제의 성과 및 활용방안, 기대효과, 향후 계획 등

4. 기 타