미래사회와 행정 2020.12.08.

학과 : 행정학고

학번 : 21606796

이름 : 김진현

AI(artificial intelligence), IOT(internet of things) and Big Data의 연관성을 하나의 예를 들어 구체적으로 설명하세요(10).

AI의 기술과 IOT 그리고 빅데이터의 가장 큰 연관성을 IT기기에 적용되어 일상생활이나 산업분야 등 인간의 삶에 큰 도움을 주는 IT 신기술이며 서로 인간의 삶을 위해 서로 상호작용 하여 더욱 기술의 진보를 이루어낸다는 점입니다.

예로 들어 AI 기술은 인간의 학습능력과 추론능력, 지각능력, 자연언어의 이해능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술입니다, 이 기술은 우리의 스마트 폰에 적용되거나 거실의 티비 등과 연동하여 이용하는 인공지능 스피커 그리고 자동차에도 AI 기능을 넣어 인간의 삶을 편리하게 하며 스마트폰의 AI는 인간이 두 손을 쓰지 못하는 상황에서도 AI를 자신의 목소리를 통해 AI를 불러 자신에게 온 전화를 거절하거나 받거나 심지어 전화를 타인에게 걸 수도 있습니다.

그리고 IOT는 사물인터넷이라 불리며 인터넷을 기반으로 모든 사물을 연결하여 정보를 상호 소통하는 지능형 기술 및 서비스입니다. 우리는 이 기술을 이용하여 더운 여름에 스마트폰과 연동되어 있는 집안의 에어컨을 집에 들어가기 전 미리 스마트폰을 이용하여 에어컨의 전원을 켜 집안을 미리 시원하게 만들 수 있고, 또한 스마트 카와 연결되어 있으면 미리 시동을 거는 등 여러 가지 인간의 삶에 큰 도움을 주어 삶의 질을 높일 수 있습니다.

그리고 빅데이터는 정형, 반정혀으 비정형 데이터 세트의 집적물로 이로부터 경제적 가치를 추출 및 분석할 수 있는 기술입니다. 이를 이용한 기술을 통해 인간의 데이터를 이용하여 여러 가지 인간의 삶의 만족도를 높여줍니다, 예로 들어 인간의 취미를 빅데이터를 통해 그에게 맞는 영상을 추천하는 유튜브 알고리즘이 있습니다.

이러한 인간을 생활의 편리함과 작업능력의 능률성을 올려주는 기술들은 서로 상호적으로 연계하여 더욱 인간의 생활의 편리함과 작업능력의 능률성을 더욱 높여주며 예를 들어 앞서 이야기 했던 인공지능 스피커가 있습니다, 인공지능 스피커로 자신의 생활패턴, 취미 등의 빅데이터를 인공지능 스피커가 정보를 수집하면 AI를 통해 이것을 분석하고 이것을 어떻게 활용하면 인간에게 가장 만족스러운 결과를 가져올것인지 연산하며, IOT 기술로 집안에 전자기기와 연결하여 아침에 빅데이터로 얻은 인간의 생활패턴 중 일어나는 시간을 계산하여 AI가 자동으로 알람을 울리던가 창문을 걷어 인간을 깨우고 인간이 알고 싶은 정보를 명령하면 AI가 검색하여 IOT로 연결되어 있는 스마트 TV로 인간이 알고싶은 정보에 대한 영상을 보여주는 등 저는 이 기술들이 서로 연계하여 인간에게 큰 도움을 준다는 것에 서로 연관성이 있다고 생각합니다.

2. 행정에서 전자거버넌스(egovernance) 형태를 한가지 예를 들어 설명하라.

전자 거버런스란 인터넷 공간에서 서로 다른 특징을 가진 국가, 기업, 시민, NGO 등의 다양한 행위자들이 네트워크를 구성하여 서로 수평적인 관계를 유지하면서 다차원의 세계를 구축하는 것이며, 사이버공간의 정의-멀티미디어 정보의 원할한 흐름과 조절을 통해 실시간 공유를 가능케 함으로써 현실공간에서 이루어지는 행위의 재현입니다. 즉 현실의 행위를 재현할 수 있는 가상공간에서 정부와 시민을 포함한 행위자들이 국정운영에 분권적, 수평적으로 참여하는 통치방식입니다.

전자 거버런스의 형태 중 한가지를 말한다면 E-voting이 있습니다.

e-voting이란 전자투표, 전자 선거로 투표와 개표 관리 외에도 후보자 등록 및 선거 운동 등 전 과정을 전자화하는 것을 말하며, e-voting의 장점으로 신속한 투표와 개표가 있습니다, 전자투표를 통해 투표와 개표에 소요되는 시간이 많이 절감될 것입니다, 또한 비용절감으로 투표용지 인쇄 및 투표 참가를 위한 제비용, 그리고 투표와 개표 관리 인력에 소요되는 비용 등을 절감할 수 있습니다, 앞에서 이야기 한 것은 경제적 측면의 장점이고 이후에 소개할 장점은 정치와 사회적 측면의 장점입니다, 먼저 투표율 제고가 있고 편리한 사용법과 뛰어난 접근성을 갗춘 e-voting은 유권자들의 참여를 이끌어내고 갈수록 떨어지는 투표율을 끌어 올려 대표성이 증가될 것입니다, 두 번째로 무효표 감소로 기표방법상의 온갗 유형의 실수로 인한 무효표 발생률을 현저히 낮출 수 있을 것입니다, 마지막으로 투표가 용이하게 이루어지게 됨으로써, 과거 여론조사를 반영하여 소수가 의사결정을 하는 구도가 아니라, 시민들이 직접 의사결정을 하는 구도로 변화할 것입니다.

최근 많은 곳에서 터치스크린 시스템, 컴퓨터, 이동 키오스크 등을 이용한 투표소 투표가 운영되고 있으며, 스마트폰, SMS, 인터넷 등을 이용한 원격 투표 방식의 연론 조사 등이 국내외에서 활발히 실시되고 있습니다, 우리나라의 대표적인 예시로 당내 경선과 학교에서 총장 및 학생회장 선거 등에 터치스크린을 이용한 전자투표가 이용되고 있으며 2007도 대선에서는 휴대푠을 이용한 여론조사가 이루어졌으며, 우리 대학교도 최근에 행정학과 학생회장을 전자투표를 통해 선출하였습니다.

앞에서 전자투표의 장점만 설명하였지만 단점도 있습니다, 먼저 지식정보의 편증화가 있으며, 소유와 이용능력의 격차에 따른 세대 간 새로운 형태의 불평등이 초래될 우려가 있고, 또한 유권자의 정치적 무관심으로 정보의 부족, 참여 미미 등의 단점이 있습니다.

3. 4차산업혁명시대에 번창한 직업을 소개하고 자신을 어떤 직업을 선택할지 연관하여 설명하라.

저는 4차 산업혁명시대에 가장 번창한 직업은 유튜버 크리에이터라고 생각합니다. 유튜버 크리에이터란 유튜브라는 동영상 플랫폼에 동영상을 게시하는 사람을 말하는 것으로, 구글 계정만 있으면 누구나 유튜버가 될 수 있으며 자신의 영상를 보는 사람들이 일정수준에 도달하면, 광고나 PPL을 통해 수익을 더욱 얻을 수 있습니다, 유튜버 크리에이터가 성공한 이유는 자신의 학적 등의 제약이 없어 누구나 지원할 수 있으며 인터넷과 IT기기의 발달로 언제든지 영상을 볼 수 있는 환경이 조성되었기 때문입니다.

하지만 저는 유튜버 크리에이터가 4차 산업혁명시대에 번창한 직업이라도 그 직업을 선택하지 않을 것입니다, 현재 유튜버 크리에이터의 자격에 대한 제약이 없기 때문에 수많은 사람들이 유튜버 크리에이터로 직업을 전향하고, 뛰어들고 있으며 이러한 유튜버 크리에이터의 수는 너무 많으며 이미 포화상태라고 생각합니다, 그래서 저는 유튜버 크리에이터 보다는 VR 관련 직업 중 VR공간 디자이너를 선택할 것입니다,

VR이란 가상현실을 말하는 것으로 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제로 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술을 말하는 것입니다. 그에 관련된 직업 중 VR 공간 디자이너는 회의실이나 갤러리, 무대나 경기장 같은 실제 공간이나 현실에 없는 공간을 가상환경을 통해 설계하고 디자인하는 전문가입니다.

이러한 직업을 선택한 이유는 현재 VR기술은 많이 진보하여 VR기기를 이용하여 이미 세계의 많은 사람들이 VR공간에서 시간과 공간의 제약 없이 소통하고 있으며, 현재 코로나 같은 전염병이 유행해도 가상공간에서 사람을 만날 수 있고, 또한 VR가상공간에서 자신이 평소에 할 수 없는 공간에 가거나 체험 등을 할 수 있습니다, 그리고 유튜버 크리에이터 또한 그러한 가상공간을 리뷰하거나 체험하는 영상을 올리는 유튜버가 많습니다. 앞으로 VR기술이 더욱 진보하면 이러한 VR공간을 디자인하는 디자이너도 더욱 전망받는 직업이 될거라 생각하여 저는 VR공간 디자이너라는 직업을 선택하는게 좋다고 생각했습니다.