정보통신기술의 발달은 여러 사회 분야의 구조 변화, 시민의 다양화, 공공 서비스를 요구하게 되었다. 이러한 사회적 요구를 해결하기 위해 정부는 공공정보데이터베이스와 전자정부 설립과 같은 여러 대안을 물색하였다.

그러나 유비쿼터스 컴퓨팅은 환경에 연결된 컴퓨터 장치들을 점점 더 확산하는 새로운 흐름이며, 이 흐름은 향상된 전자 기술들의 통합을 초래한다. 이러한 무선 광대역 기술들은 민간부분과 공공서비스의 작업환경을 크게 변화시킬 것이다.

전자정부(EG)는 기반정보기술(information technology-based)로 정의될 수 있으며, 이것은 시민들, 사업적 측면, 정부 그 자체를 위하여 더 효과적이고 더 효율적인 방법으로 정부의 관한 기본정보로써 사용되어져 왔다.

넓은 의미에서 전자정부 모형은 4가지의 흐름으로 분류된다. 첫째, 정보기술을 이용한 공공서비스의 향상이다. 둘째, ICT(Information and Communication Technology)를 이용한 정부 사업의 혁신이다. 셋째, 정부의 변형과 사회적 구조들이다. ICT는 정보의 통신과 데이터베이스의 건설에 적용된다. 넷째, ICT를 이용한 정부사업에 대한 시민들의 참여이다.

유비쿼터스 지방자치단체(ULG)의 개발 방향을 분석하자면 예비조건(데이터베이스의 통합, 디지털컨버전스, 컨버전스서비스)에 기초하여 선행되어야 한다. 그 후 지방자치단체의 분석은 u-city의 기본설계자료로 사용 되어야 한다.

유비쿼터스 지방자치단체(ULG)의 정책 방향을 구축하기 위해서는 정보기술과 운영프로그램의 구축, 디지털 디바이스 및 기본적인 데이터베이스의 통합, 공식서비스의 통합, 율법과 시스템을 디지털통합 시켜야 한다.

유비쿼터스 컴퓨팅 환경은 사회 구조를 변경하며, 정보 사회의 컴퓨팅 네트워크, 디지털 디바이스, 그리고 공공 서비스를 제공한다. 유비쿼터스 컴퓨팅의 특성을 다음과 같이 요약할 수 있다.

첫째, 모든 디지털 기기, 재료, 그리고 인간은 5개의 기초(어디에서든지, 어떤 네트워크든지, 어떤 장비든지, 어떤 서비스든지)에 연결된다.

둘째, 유비쿼터스 컴퓨팅은 실제생활에 포함되며, 없어지지 않는다.

셋째, 유비쿼터스 서비스는 사용자, 시민의 취향에 맞춘 환경 및 서비스를 제공함은 물론 사용자가 컴퓨터나 네트워크를 의식하지 않고 실제생활에서 사용할 수 있다.

이 유비쿼터스 컴퓨팅 기술의 개발로 인해 정부의 비즈니스와 구조가 변화될 것이다.

유비쿼터스 컴퓨팅 환경을 기반으로, 지방자치단체 유비쿼터스 방향은 다음과 같이 설정되어야한다.

첫째, 지방정부는 유비쿼터스 컴퓨팅 환경을 설정 시 디지털 디바이스, 네트워크, 그리고 기본적인 데이터베이스를 수렴해야 한다. 이러한 유비쿼터스 지방자치단체(ULG)의 기본적인 인프라를 구축하는 것이다.

둘째, 지방 정부는 시민을 위해 더 나은 접속환경을 설치하고 협력관계를 구축한다.

셋째, 타임베이스와 환경을 구축한다. 구체적으로 정부는 유비쿼터스 서비스를 개발하고 확장하여 유비쿼터스 컴퓨팅을 어떤 네트워크에서든지 접근할 수 있게 함으로써, 누구든 언제든 더 나은 환경을 제공하는 것이다. 또한 유비쿼터스 서비스를 위한 비즈니스 모델을 설계한다. 유비쿼터스로 개발된 개별서비스는 각각의 환경, 상황에 맞게 서비스를 제공함으로써 매우 다양한 개별 환경 설정을 고려한다. 그로인해 유비쿼터스 비즈니스 서비스의 시장메커니즘이 구현된다. 반대로 시장메커니즘이 지방자치단체를 지원할 수도 있는 것이다.

유비쿼터스로 인해 거대한 공공사업혁신이 가능해 진다. 지방자치단체가 공공시설의 세금징수와 관리를 할 수 있게 되는 것이다.

이 연구의 발전방향을 보자면 지방자치단체는 시민에게 유비쿼터스를 서비스함으로써 궁극적 well-being으로 나아가야 한다. 그러나 유비쿼터스 컴퓨팅 기술은 아주 다양한 분야에서 아주 급속하게 발전하고 지금 이 순간도 발전하고 있다. 따라서 유비쿼터스 지방자치단체(ULG)의 발전 방향은 매우 어려울 것으로 예견된다. 이 연구는 유비쿼터스 지방자치단체(ULG)의 성공적인 설립을 위한 지침을 제공할 것이다.