미래 계획서

학번 : 20707515

학과 : 행정학과

이름 : 김 유현

1. 서론

현재 우리나라의 청년 실업률은 갈수록 늘어나고 있다. 우리나라 청년들이 점점 고학력화가 되어 가고 있고 그만큼 좋은 일자리는 적다. 우리나라의 대학진학률은 약80%에 달하는 등 고학력화가 되어 가고 있어 고학력자는 많은데 고학력자에 많은 일자리는 그만큼 적다. 대학을 나온 학생들은 중소기업을 잘 가지 않으려고 하고 대기업을 선호하지만 대기업의 정규직 비중은 점점 감소하고 있다.

우리나라 대부분의 대학을 나온 청년들은 눈이 너무 높다는 생각이 든다. 주위에 둘러봐도 중소기업의 자리는 많다. 하지만 대부분의 대학을 나온 청년들은 대기업, 공무원 등 편한 직업, 연봉이 높은 직업을 선호한다. 하지만 우리나라의 고학력자들은 너무 많은데 비해 대기업, 공무원의 비중은 점점 감소하고 있다.

산업사회에서 정보사회로 넘어온 지금 인간이 대신 해야 될 일을 기계가 대신 해줄 수 있고

컴퓨터, 인터넷으로 인해 한명의 사람이 수백, 수천 명 이상해야 될 일을 현재는 혼자 할 수 있게 사회가 변하였기 때문이다.

앞으로 점점 산업사회의 일자리는 줄어들 것 이다. 대신 정보사회에 맞는 눈에 보이지 않는 직업 들은 무수히 많이 생겨 날 것이다. 우리도 이러한 정보사회에 맞게 미래에 대한 계획을 세워야 할 것이다.

2.본론

나는 현재 4년제 대학을 다니고 있는 대학생이고 현재 3학년이다. 대부분의 행정학과 학생은 공무원이 되기 위해 행정학과를 지원하였지만 나는 다른 생각으로 행정학과를 지원하게 되었고 현재 다니고 있다. 아직 우리나라는 보수적인 측면이 많다고 생각하지만 앞으로 점점 세계가 변하면 우리나라도 점점 세계화에 맞게 변화할 것이라 생각한다.

나의 꿈은 게임을 개발하는 개발자, 그리고 직접 만든 게임을 운영하는 운영자 두 개의 직업을 같이 하고 싶다. 우리나라에서는 게임을 직접 개발하는 개발자와, 운영을 하는 운영자가 따로 있지만 나는 두 개의 직업을 하나의 신 직업으로 만들어 나가고 싶다.

우리나라의 게임에 대한 인식은 좋지 않다. 물론 예전에 비해서 좋아졌지만 현재 여러 가지 문제로 인해 보는 시각이 좋지 않다. 하지만 사회는 점점 빠르게 변화하고 있다. 사회가 변화함에 따라 취미생활들도 컴퓨터와 휴대폰 등 간편하게 즐기는 게임으로 점점 몰리는 추세이다. 우리나라 게임 규모는 세계제일이라 할 수 있다. 하지만 정부의 규제와 보수적인 측면이 있어 우리나라의 게임시장이 점점 중국의 게임시장에게 따라 잡히고 있는 실정이다. 게임시장의 아이템 거래 규모는 연간1조원 이상이다. 게임사측에선 불법이지만 암묵적으로 넘어 가고 있고 게임아이템을 거래하는 사이트는 합법적이다. 점점 규모는 커지고 있다. 하지만 우리나라 사회에서는 점점 규제를 심하게 하고 있지만 앞으로는 이러한 규제도 완화될 것이라 보고 있다.

내가 도전 하려는 분야는 대부분의 사람들이 안 좋은 시각으로 보고 있다. 하지만 나는 이러한 시각을 바꾸고 싶다. 물론 게임을 개발 하는 것과 운영하는 것은 쉽지 않다. 홈페이지 제작은 물론 각종 프로그램을 만드는 자격증을 취득 하여야 하고 세계화에 맞게 영어도 잘 할 수 있어야 된다. 그리고 행정이란 분야가 꼭 공무원만이 필요한 게 아닌 게임에서도 필요하다. 일명 게임을 즐기는 사람들에게 어떻게 하면 더 편하게 즐길 수 있는지 어떻게 하면 더 재미있게 즐길 수 있는지 이러한 점이 매우 중요하기 때문이다.

현재 여러 게임을 해보면서 그 게임의 장단점을 파악해보고 다른 사람의 리뷰를 통해 내가 모르는 여러 가지 문제점과 장단점을 보고 게임박람회나 여러 행사를 다녀보면서 공부를 하고 있다.

게임이란 것이 다른 사람들이 보기에는 쉽다고 생각 하지만 내가 겪어본 바로는 공부가 아주 많이 필요하다. 정보사회에 맞게 눈에 보이지 않는 지식은 물론 아이디어, 그래픽제작 등 여러 가지 공부가 종합적으로 필요하다.

나는 이러한 게임 개발과 운영으로 인해 내 이름을 전 세계적으로 알리고 싶다. 이미 유럽에서는 게임을 예술로 보는 나라도 있다고 한다. 유럽에서 보는 시각이나 우리나라에서 보는 시각은 틀리다. 하지만 앞으로 사회가 점점 세계적으로 되어가면서 이러한 인식도 바뀔 것 이라고 생각 한다. 게임 분야도 산업사회의 직업이 아닌 정보사회의 새로운 직업이다.

3.결론

요즘 같은 시기 다들 공무원과 대기업에 취직 하려고 하지만 사실상 되기는 어렵다. 물론 내가 도전하는 게임분야도 예전보다는 경쟁력이 높아졌다. 하지만 이러한 경쟁력을 이기기 위해서 내가 도전하는 분야에 맞는 여러 가지 공부 또한 자격증을 따므로 다른 사람에 비해 경쟁력을 높이는 게 중요하다.

물론 쉽지 않을 것 이다. 하루8시간 공부를 하여야 된다고 교수님이 말씀 하셨지만 나는 그 이상의 공부를 해야 된다고 생각한다. 내가 도전하려는 분야가 그만큼 쉽지 않고 내가 그 분야에서 최고가 되기 위해서는 남들보다는 더 열심히 공부를 하고 지식을 쌓고 아이디어를 창출 할 수 있어야 된다고 생각 한다.

이번에 계획서를 써보면서 나의 미래에 대한 생각을 아주 많이 하게 되었다. 교수님 덕분에 미래에 대해 다시 한 번 생각하게 되었고 지금 이 상태로는 그 미래를 이룰 수 없다는 생각이 들었다. 나는 나의 미래를 위해 더 열심히 배우고 그 분야에서 최고가 되기 위해 최선을 다해 노력할 생각이다.