Ⅰ. 유비쿼터스의 의미

유비쿼터스란 언제 어디서나 존재한다는 라틴어로서 유비쿼터스 컴퓨팅의 줄임말이다. 그 의미는 언제 어디서나 어떤 것을 이용해서라도 온라인 네트워크 상에 있으면서 서비스를 받는 환경/공간을 의미한다.

유비쿼터스는 정보 통신 관점에서 모든 사회분야에 대한 새로운 패러다임을 창조하는 것이다. 모든 것은 유비쿼터스 적인 관점에서 새롭게 해석되어야 한다. 그 분야는 특정 분야가 아니며 기존의 사회에 구성되어 있는 모든 분야를 포함한다. 컴퓨터가 있을때와 모든 분야에서 컴퓨터가 적용될때를 생각하면 비슷할 것이다.

Ⅱ. 2007년도 유비쿼터스키워드로 본 쟁점과 과제

1. 조사개요

1) 조사 목적

(1)’06년도 유비쿼터스 IT 추진 성과를 진단하고, ’07년도 주요 이슈와 과제를 조사 분석

(2)유비쿼터스사회 실현을 위해 요구되는 정부, 공공기관의 역할을 통해 종합적인 전략 및 정책에 대해 제안

2) 조사 방법

(1)언론, 연구계의 조사와 자문회의 결과를 통합하여 유비쿼터스 IT의 핵심이슈를 꼽고 전문가들의

의견 조사( ’07. 1. 15~19)

2. 2007년도 유비쿼터스 IT 키워드와 이슈

1) 유비쿼터스 IT 10대 키워드

(1)IPTV : IPTV는 기존 공중파 방송이나 케이블과 달리 제공 가능한 서비스의 종류와 양의 차원에서

획기적인 진보가 예상

(2) UCC(User Created Contents) : UCC는 아마추어리즘을 넘어 보다 전문적인 콘텐츠인PCC(Professional

Creative Content)로 진화할 조짐

(3) HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) : HSDPA 지원 단말기 부족, 접속 지역 한계로

가입자 수가 저조하나, 이동통신사들은 차세대 주력 사업으로 적극 투자 중

(4) WiBro : 고속 데이터 전송, 국내 자체 표준이면서 차세대 무선망 기술 표준인 와이맥스(WiMax)와

상당 부분 표준을 공유하고 있어 글로벌 통신서비스로 확산 가능

(5) Web2.0 : Web2.0 기반의 새로운 서비스와 비즈니스 모델들이 선보이면서 점차 사용자들의 권한과

참여가 중요시 될 전망

(6) USN(Ubiquitous Sensor Network) : USN 기반의 시범사업이 주변상황인지나 동작감지 등 신기술을

접목하는 방향으로 고도화될 전망

(7) DMB(Digital Multimedia Broadcasting) : 올 7월부터 지상파 DMB 전국 서비스와 함께 내비게이션기능을

갖춘 단말기보급으로 본격적인 활성화 기대

(8) u-City : ’06년도부터 정부와 지자체에서 u-City 추진 계획을 앞 다투어 발표하면서 그룹차원에서

사업팀을 구성하는 등 사업 수주 경쟁이 치열

(9) RFID(Radio Frequency Identification) : RFID의 본격적인 상용화가 지연되고 있지만, 공공부문의

사업들이 활성화를 띄면서 물류유통분야 등에서 신시장을 형성할 것으로 기대

(10) 위치정보서비스 : GPS 기술을 이용한 정보 서비스가 뉴스, 1인 미디어 등 그 활용범위가 다양해지면서

신사업의 기회도 창출

3. 장애요인 및 정책과제

1) 유비쿼터스사회 실현의 장애요인

(1) 관련기관 간 이해관계 상충’(74%), ‘이용할만한 서비스 및 콘텐츠의 부족’(64%)이 가장 큰 장애요인이라고 응답

(2) 인프라 차원의 기술 고도화뿐만 아니라 서비스와 콘텐츠의 개발과 확충이 무엇보다 필요한 것으로 인식

2) 정책과제

(1) 정부가 역점을 두어야 할 부문으로‘법제도 정비’(62%),‘ 부처 간 정책 조정’(60%) 및‘공공부문의

투자 확대’(42%)를 선정

(2) 공공기관에는‘사회적 합의 도출’(70%), ‘발전방향 설정’(54%) 및‘비즈니스 모델 연구’(50%)를 주로 기대

Ⅲ. IT Readiness로 측정하는 유비쿼터스사회

1. IT인프라 수준 측정을 위한 지표

1) 정보화지표(준비도)는 IT를 기반으로 하는 사회발전단계를 측정하는 기준 근거로 활용

2) 정보화지표(지수)는 측정지표에 따라 종합적∙인프라∙사회 등 3개 접근방법으로 구분

2. 유비쿼터스사회를 측정하는 지표 사례

1) 정보통신기술변화에 따라 정보화 수준을 측정하는 지표도 변화되는 상황

2) 주요국에서는 유비쿼터스 기술변화를 반영하는 새로운 정보화지표를 시범적으로 개발 측정

3. 유비쿼터스사회 준비도 개발을 위한 과제

1) 사회전반에 유비쿼터스 IT의 확산∙활용 정도를 측정할 수 있는 준비도(u-Readiness) 개발 필요

2) 유비쿼터스 준비도(u-Readinss)를 측정하기 위해서는 유비쿼터스사회의 발전단계 모형이 우선적으로

개발될 필요

Ⅳ. 유비쿼터스사회에서의 기업의 변화 모습

1. Enterprise 2.0 기업으로의 진화

1) 공급이 수요를 견인했던 근대사회에서 기업들은 수직적 통합을 통해 규모를 확장하고 효율성 향상을 추구

2) 기업은‘Glocalization’으로 인해 지역별로 분산된 업무를 수평적으로 통합

3) 최근 컨버전스 확산 및 고객니즈의 다양화로 기업은 내부 협업이 용이한Enterprise 2.0으로 진화

2. 유비쿼터스사회에서의 기업변화 4대 트렌드

1) 유비쿼터스사회의 기업 환경은 급격한 기술 변화, 내외부 협업 증가, Smart Customer 등장, 온라인

사업 영역 중요성 증가로 요약

2) 유비쿼터스사회 환경에서 Enterprise 2.0 기업은 새로운 특징을 가진 미래 기업으로 진화할 것으로 전망

3) 미래 기업은 Crowdsourcing, 1인 기업의 활성화, 기업의 On/Off-Line 경계 붕괴, Web Office의 발달

등의 특징을 보일 것으로 전망

3. 미래기업으로의 진화를 위한 과제

1) 정부는 제도 정비∙지적재산권 강화 및 네트워크 인프라 고도화를 통해 미래기업이 발전할 수 있는

기본 환경을 조성

2) 기업은 지식정보 공유와 협업을 위한 시스템을 구축하고 기업가 정신을 발휘해 신규 비즈니스를

적극적으로 창출

Ⅴ.미래 유비쿼터스 정부의 진화, Government 3.0

1. 인터넷의 진화

1) 인터넷 패러다임 변화: 웹 1.0 → 웹 2.0 → 웹 3.0

2) 국제사회 및 선진기업들은 웹 3.0에 대한 논의를 점차 진행하고 있는 상황

2. 미래 전자정부의 패러다임 전환

1) 웹 2.0시대의 정부: Government 2.0

2) 웹 3.0 시대의 정부 : Government 3.0

3) 인터넷 진화에 따라 정부(빅 브라더)뿐만 아니라 개인∙기업(리틀 브라더)에 의한 감시와 프라이버시에

대한 이슈가 확대

3. Government 3.0 구현을 위한 향후 과제

1) 공공정보 공개 확대 및 공공과 민간의 정보공유∙활용 촉진을 위한 제도적 기반 마련

2) RFID, 센서네트워크 등으로 수집되는 방대한 양의 데이터에 대한 효율적 관리체계 마련

3) 프라이버시 보호에 대한 국민 신뢰와 개인정보 주권 확립 필요

Ⅵ. 지속가능발전사회를 위한 유비쿼터스 IT의 역할 재조명

1. 지속가능발전사회의 의미와 IT

1) 지속가능발전’은 개발과 보전을 통해 현세대와 미래세대의 공동번영을 추구하는 발전을 의미

2) 사회전반을 변화시킨 IT는 미래에도 새로운 동력으로서 중요성 부각

2. 유비쿼터스 IT를 통한 지속가능발전

1) 환경오염, 에너지 고갈, 기상재해는 국민생활 및 경제활동에 지대한 영향

2) 국제기구 및 선진각국은 환경보호정책과 IT전략을 연계하여 지속가능 발전을 위해 노력

3) 우리는 사회구조와 가치관의 급격한 변화로 계층간∙세대간 갈등이 심화되어 지식, 의료 등 삶의

질 격차까지도 유발

4) 선진각국은 도농간의 격차를 해소, 고령자 및 소외된 사람들의 사회참여도 제고에도 IT를 적용

5) 우리 경제의압축성장기에내재됐던구조적문제점과세계경제의글로벌화가 맞물려 경제발전 저해

6) 세계 주요도시들은 도시관리 및 시민편의∙안전을 위해 무선통신, 유비쿼터스 기술 등을 이용한 각종

프로젝트 추진

7) 유비쿼터스 등 혁신기술을 통해 새로운 경제성장 모색

3. 정책 제언

1) (환경∙자연훼손 → �효율적 자원관리) u-모니터링 강화 등 IT∙T∙BT를 에너지, 환경부문에 적용하여

자원의 효율적 관리

2) (사회갈등 → 사회통합) 유비쿼터스 IT의 광범위한 확산∙활용을 유도하여 사회를 혁신하고 사회

안전망 확보

3) (저성장 → 경제발전) 혁신기술 개발 등을 통해 신성장동력이 끊임없이 창출되어 지속성장이 가능한

경제구현

Ⅶ. 유비쿼터스 사회의 미디어 진화와 전망

1. u-미디어로의 진화

1) 미디어 기술의 발전은 커뮤니케이션을 확장

2) 유비쿼터스 사회의 미디어 진화 방향은 융합화, 개인화, 일상화

2. 유비쿼터스 사회의 뉴미디어 특징

1) 융합미디어

가) 방송통신 융합서비스를 지원하는 통합형 멀티미디어로 발전

나) 오감융합 인터페이스를 통해 미디어의 커뮤니케이션 한계 극복

2) 퍼스널 미디어

가) 과거로의 회귀 : 매스미디어에서 퍼스널 미디어로

나) 생산과 소비를 동시에 하는 미디어 콘텐츠의 프로슈머 확산

3) 일상속의 미디어

가) 공간 제약으로부터의 해방되어“언제 어디서나 접속”

나) 시간의 제약으로부터의 해방되는“실시간 미디어”로 진화

3. 결론 및 정책제언

1) u-IT의 발전은 미디어의 활용 범위 및 영향력을 확대

2) 미디어가 긍정적인 영향을 미칠 수 있는 새로운 역할 모색

3) u-미디어의 확대에 따른 새로운 사회적 이슈가 부각됨에 따라 이에 대한 대응방안 마련이 중요

Ⅷ. 모바일 RFID 기반의 유비쿼터스사회 구현 전략

1. 모바일과 RFID의 만남

1) 모바일 RFID의 의미

2) 모바일 RFID 시장전망

2. 국내외 모바일 RFID 서비스 동향

1) 국내의 모바일 RFID 서비스 현황

2) 국외의 모바일 RFID 서비스 현황

3) 모바일 RFID 기술 및 표준화 동향

가) 모바일 RFID 기술동향

나) 모바일 RFID 표준화 동향

3. 모바일 RFID 확산을 위한 정책적 제언

1) 모바일 RFID 시범사업 고객 수용도 분석

2) 모바일 RFID 확산을 위한 정책적 제언

가) B2B, B2B2C 영역의 대규모 RFID 태그 유발 프로젝트 개발

나) 모바일 RFID 단말기의 상용화 지원

다) 모바일 RFID 통신요금 및 정보이용료 인하

라) 지속적인 모바일 RFID 기술개발 및 프라이버시 보호 강화

Ⅸ. 유비쿼터스사회의 진전에 따른 부작용 전망

1. 정보화 사회의 그림자

1) 급증하고 있는 정보화 사회의 부작용은 디지털‘위험사회’(RiskSociety)의 도래를 반증

2) IT의 급속한 발전은 기술적인 요인이외에도 정치, 경제, 사회 전반으로 예기치 못한 부작용을 잉태

3) 산업사회는‘개발과 보존’, 정보화 사회는‘공유와 보호’라는 양립된 가치에서 균형을 찾고자 노력

2. 미래 사회를 바라보는 부정적인 인식

1) 불확실한 미래는 두려움의 대상

2) 미래 사회의 부작용을 바라보는 시각은 다양하나 예측하기는 아직까지 어려운 상황

3. 유비쿼터스사회의 진전에 따른 부작용

1) 기술 발전이 가속화면서 새로운 유형의 부작용 등장

가) 사회

(1) 신기술의 등장과 저항감 발생

(2) 가상현실 기술의 발달로 인한 현실의 혼란

(3) 디지털 의존성 강화와 기계 컨트롤 약화

나) 기술

(1) 공격∙침해 대상의 변화

(2) 컨버전스 기술의 파급력과 위험성 증대

다) 경제

(1) 개인정보경제의 형성으로‘유리소비자’의 삶

(2) 경제적인 독점, 종속 문제 극렬

(3) 비즈니스 모델과 사생활 보호와의 대립

라) 환경∙생태

(1) 신기술의 인체 유해성 문제

(2) 컴퓨터 및 IT 장비의 증가로 인한 환경오염

마) 정치∙정부

(1) 정보의 획일화와 정확한 여론의 장 형성이 어려움

(2) 공공의 이익을 우선하는 감시사회의 형성

Ⅹ. 미래 가상경제의 발전 전망과 이슈

1. 가상세계의 진화

1) 인터넷이 등장하면서 컴퓨터 네트워크를 통해 상호작용하는 가상커뮤니티 발전

2) 인터넷∙가상현실∙브로드밴드 등의 진전으로 가상세계 발전

3) 허구적 세계에서 현실사회적 가상세계(Social Virtual World)로 발전

2. 가상경제의 현황과 발전 전망

1) 가상세계 등장에 따라 가상경제 출현

2) 가상세계 발전에 따른 가상경제 진화

3) 가상경제와 현실경제의 연결, RMT(Real Money Trade) 성행

4) 개인∙기업의 가상세계 이용 증가로 현실과 가상경제의 융합 현상 대두

3. 가상경제 발전에 따른 이슈

1) 가상세계에서 상행위를 통해 얻은 수익과 국경간 거래에 대한 과세문제

2) 가상권리(Virtual Rights)

3) 가상범죄(Virtual Crime)

4) 가상자산에 대한 투자의 위험성

5) 가상세계의 보안 및 위험성

Ⅺ. 2008년도 IT 트렌드로 알아보는 유비쿼터스사회

1. 조사 개요

1) 조사 목적

가) ’07년도 유비쿼터스 IT 추진 성과를 진단하고 ’08년도 주요 이슈와 과제를 조사 분석

나) 유비쿼터스사회 실현을 위해 요구되는 정부와 공공기관의 역할 제시를 통해 종합적인 전략 및

정책 제언

2) 조사 방법

가) 민간, 학계, 공공 분야의 자문회의 결과를 종합하여 유비쿼터스 IT의 핵심이슈를 선정하고 설문을

통하여 전문가 의견을 조사

2. 2008년도 유비쿼터스사회 IT 키워드와 이슈

1) 유비쿼터스 IT 10대 키워드

①RFID  ②u-City  ③WiBro  ④Web 2.0  ⑤정보보호  ⑥유무선 네트워크 통합

⑦Digital/Mobile Contents  ⑧Network/Contents 사업 융합  ⑨BcN

⑩1) Life Solution (개인생활을 지원하는 각종 IT기기나 서비스)   2) 가상현실

2) ’07년 핵심 유비쿼터스 서비스 vs. ’08년 각광받을 유비쿼터스 서비스

3) 2008년도 국내 유비쿼터스 IT 트렌드 10대 이슈

① 방통융합에 따른 IPTV 시대의 본격 개막 (비즈니스)

② 온라인 상 개인정보보호 이슈 본격 대두 (공공)

③ 유무선 통합을 통한 Seamless한 네트워크 환경 구축 (인프라)

④ Digital Contents 시장의 성장 (비즈니스)

⑤ 삶의 질을 높여주는 Life Solution 기기의 확산 (비즈니스)

⑥ 민간부문의 RFID 적용 확대 및 시장 활성화 (비즈니스)

⑦ WiBro로 대표되는 무선 인터넷 서비스의 수요 증가 (비즈니스)

⑧ Digital Contents에 대한 지적재산권 문제 심화 (공공)

⑨ FTTH, BcN 등을 통한 네트워크 고도화 (인프라)

⑩ User Interface나 HCI1)의 중요성 본격 대두 (테크놀로지)

3. 유비쿼터스사회 실현을 위한 과제

1) 유비쿼터스사회 실현의 장애요인

2) 유비쿼터스사회 실현을 위한 중점 과제

Ⅻ. 결론

현대의 정보화 사회는 아직 옛날의 농경, 산업사회에서의 틀을 완전히 벗어내지 못한 미완성의 정보화

사회이다. 이러한 상황에서 유비쿼터스 서비스의 등장은 점차 우리에게 완전한 정보화 사회로의 발검음에

박수치며 기뻐할 요소이다. 현재 우리나라의 정보인프라망은 전세계에서 제일 선두에 서있다. 전세계의

모든 나라들이 우리나라의 정보인프라망을 기본틀로 삼아 자기네들 나라의 인프라망을 구축할 정도이다.

그러나 아직 우리는 이러한 뛰어난 기술이 바로 옆에 있음에도 그것을 제대로 실생활에 적용하지 못해

불편함을 느끼고 있다. 위와 같은 연구 결과에 따르면 이제 ’08년도에는 생활과 밀접한 연관이 있는

유비쿼터스 서비스가 점차 주목받을 것으로 전망된다. 초고속인터넷이나 이동통신 등 기술개발이 어느 정도

정점에 도달함에 따라민간시장 투자∙진출을 시도하는 시장원리에 기인하는 것으로 판단되어지고. 개인의

일상생활에 편리함을 더해주는 Life Solution은 Well-being트렌드와 맞물려 가장 높은 상승폭을 기록할

것으로 보인다.

그러나 이러한 변화에는 반듯이 부작용이 따르는 법이다. 사회적 측면으로는 신기술의 등장과 저항감

발생,) 가상현실 기술의 발달로 인한 현실의 혼란, 디지털 의존성 강화와 기계 컨트롤 약화 등이 있고

기술적인 측면에는 공격ㆍ침해 대상의 변화, 컨버전스 기술의 파급력과 위험성 증대 등이 있다. 하지만

부작용이 있다고하더라도 한걸음 내딛는 것을 두려워할 수는 없다. 위와 같은 부작용들이 있는 것을 알고

있으니 거기에 맞는 대처방안을 만들어 유비무한의 자세로 변화를 맞이한다면 부작용도 겁내할 필요는

없을 것이다.