자기소개서 예시

■ 기업명 : 네트웍오앤에스_무선망 (최종합격)

1. 다양한 사람들과 협력을 통해 과제/프로젝트를 수행했던 경험에 대해 구체적으로 작성하여 주시기 바랍니다.[목표/ 변경사항 또는 어려움/ 노력한 과정 및 행동/ 본인에게 끼친 영향, 교훈] (1000/1000)

[팀웍의 또 다른 말, 솔선수범]

최근 졸업 작품을 설계할 때 2명의 팀원들과 최우수상의 목표를 향해 협력했고, 이를 통해 팀원의 소중함을 느끼고, 프로젝트 수행에 앞서 임해야하는 자세에 대해서 배웠습니다.

처음에 조원들에게 ‘가정에서 유용한 SW가 있었으면 좋겠다.’ 라는 주제를 가지고 홈 케어 관련 SW를 만들어 보자고 아이디어를 제시했지만, 조원들은 구현 가능성에 대한 걱정과 저작권 문제를 생각 하며 쉬운 프로젝트를 해보자는 제안을 했습니다. 그래서 팀원들과 주제 설정에 대해서 이야기를 나누며, 제 의견에 공감하지 못하는 이유를 먼저 파악해보아야겠다고 생각했습니다. 우선 리더로써 역량에 대한 믿음이 부족했고 제가 제안하는 아이디어에 대해 제대로 설명하지 못했다는 생각이 들었습니다. 팀원들을 설득하고 작업에 몰입하기 위해 먼저, 솔선수범하는 자세를 보였습니다. 저부터 나서서 하는 모습을 보이고, 정보를 수집하며 이론 공부를 함께 했습니다. 그리고 팀원들이 걱정했던 이유 중 하나가 제한된 시간 안에 할 수 없을 것이라는 걱정이었기에 작품 주제 구현 과정을 생각하며 팀원의 성향과 분야에 대해 확실히 잡아주었으며, 파이썬프로그램의 라이브러리인 Beautiful Soup를 이용하면 데이터 크롤링을 보다 빠르게 할 수 있어 시간을 절약하여 시간이 오래 걸리지 않음을 설득했습니다.

그 결과 처음에 걱정만 했던 친구들은 저의 자신감과 노력을 보고 적극적으로 자신의 임무를 수행하였으며, 우리가 예상한 시간보다 일주일정도 빨리 작품을 완성 시킬 수 있었으며, 저희 팀이 우수상이라는 값진 결과를 얻을 수 있었습니다.

하지만 우수상 보다 더 값진 것은, 협력의 가치와 타인을 배려하고 존중하는 자세입니다. 네트웍오앤에스에서도 공동의 목표를 달성하기 위해 자기주장만 고집하지 않고, 팀원들과 나누고, 솔선수범 하는 신입직원이 되겠습니다.

2. 새로운 지식, 기술을 학습하여 문제를 해결해 본 경험에 대해 구체적으로 작성하여 주시기 바랍니다. [동기/ 구체적 행동/ 결과, 배운점/ 활용여부] (1000/1000)

[제가 해보겠습니다!]

학교를 벗어나 사회경험을 해보고자 대학교 2학년 겨울방학 기간에 “00000“ 라는 디자인회사에서 인턴으로 3개월간 근무 했습니다.

당시 제가 맡았던 임무는 포토샵 및 일러스트 작업, 고객응대 였습니다. 그중 디자인 및 일러스트 관련해서 학교에서도 배운 적이 있어 활용은 가능했지만, 깊이 있는 공부가 필요했습니다. 떄문에 틈틈이 시간이 날 때마다 일러스트 및 디자인, 포토샵 같은 작업들을 공부했습니다. 인턴으로 근무하면서 가장 기억에 남는 것은, 20대 국회의원 선거로 영천 지역에 출마하는 국회의원 후보자님이 선거 홍보활동을 저희 회사에서 맡게 된 것입니다. 우리 회사의 구성원은 약 5명이었는데, 중요한 업무를 맡게 되어 부담도 컸고 저 역시 영천지역에 대한 이해가 부족했기에, 고객인 후보자님께 “어떻게 하면 만족을 드릴 수 있을지”가 가장 큰 고민이었습니다. 저는 홍보 효과에 대한 고객만족을 위해 2가지 노력을 했습니다.

첫째, 영천 지역 특색을 찾아 지역에 대한 이해를 높이기 위해 노력했습니다. 지역의 환경, 문제 등을 이해하고 직접 주민을 찾아가 인터뷰를 진행함으로써 현장성을 느꼈습니다.

둘째, 청년층을 공략했습니다. 당시 투표참여율이 고령층이 가장 높았지만, 청년층 참여율 또한 점점 높아지고 있는 추세였기에 SNS 및 UCC를 제작하여 블로그에 업로드 했습니다. SNS 작업시 필요했던 것은 사진이나 그림으로 고객 Needs를 충족시키는 온라인 홍보마케팅 기술이었습니다. 보다 효과적인 시각적 자료를 만들기 위해 “무슨 책, 무슨 경험”를 하며 기술을 익혔습니다. 사람들과 소통할 수 있는 창구를 만들고, 현장의 소리를 들은 결과 기존 지지율에 약 4%를 향상시킬 수 있었습니다. 이 경험을 통해 고객에게 먼저 다가가서 공감하고 이해의 중요함을 알게 되었습니다.

네트웍오앤에스에서도 고객의 불만을 최소화 시키고, 이에 해결방안을 찾아 통신품질을 높이는데 기여할 수 있을 것입니다.

3. 목표를 세워 자발적인 자세로 책임을 다한 경험에 대해 구체적으로 작성하여 주시기 바랍니다. [상황/ 본인의 역할/ 장애 및 어려움/ 극복한 결과] (1000/1000)

[주인의식으로 이룬 업무성과]

대구테크노파크 모바일융합센터 디바이스 사업팀에서 실습을 할 때, 회사의 주인이라는 생각과, 고객들에게 신뢰를 얻는 담당자가 되기 위해 노력했던 적이 있습니다.

대학시절, 소프트웨어 관련 업무 경험을 위해 6개월간의 실습을 참여했지만 희망했던 부서가 아닌 사업 운영과, 3D프린터, 스마트디바이스 제품화 지원 등을 담당하는 ‘디바이스 사업팀’에 배정되었습니다. 목표한 것과는 달라 속상했지만, 무엇이든 배우고 성장하자는 마음을 먹고 실습에 임했습니다.

주로 맡았던 업무는 디바이스 관련 제품화로 두 차례의 평가를 통해 선정된 기업 및 예비 창업자에게 기획지원, PCB 제작 지원, 외형 제작 지원, 디자인 지원 등을 지원해주며 3D프린터로 시제품을 만들어 주었습니다. 당시 저는 3D프린터를 알지 못했고, 디바이스 정의에 대해서도 무지했습니다. 첫 출근부터 고객님들이 3D프린터 사용법과 출력방법 및 모델링에 대해 문의를 했는데 제가 제대로 답변을 해드리지 못했습니다. 신뢰하지 못하는 표정과 고객민원으로 첫 출근일은 아주 부끄럽기만 했습니다.

고객들의 문의에 정확하게 답하고, 제 자신의 위치에 맞는 수준의 업무 역량을 강화하기 위해 노력했습니다.

첫째, 부서의 업무 내용부터 정확하게 파악하고자 노력했습니다. 단순히 시키는 일만 하는 것이 아닌, 역할에 대해 자발적으로 책임지고 업무를 이행할 수 있도록 우리 부서의 역할과 주로 하는 일 등을 알기 위해 선배님에게 묻고, 여러 자료들을 확인하며 숙지했습니다.

둘째, 고객문의 및 민원 대처를 위해 3D프린터 사용법부터 유지관리보수, 모델링 등의 사용법을 숙지했습니다. ‘배운 적이 없다. 잘 모른다.’라는 생각보다는 ‘어떻게 하면 잘 할 수 있을까’를 고민하며 매뉴얼을 보고 숙지했습니다. 더 나아가 메이커스 자격증 2급을 취득하였습니다. 그 결과 고객들의 문의에 정확하게 답변할 수 있었고, 매주 진행하는 안전교육 뿐만 아니라, 초등학생부터 기업인 고객들에게 3D프린터 교육을 담당하게 됐습니다.

4. 지원 직무와 관련하여 학습경험 또는 활동, 근무 경험 중 대표적인 것에 대해 구체적으로 작성하여 주시기 바랍니다. [학습경험 : 직무능력 습득을 위한 자격증, 교육 등/ 관련활동 : 팀 프로젝트, 동아리, 연구회 등/ 근무경험 : 산학협력, 인턴, 아르바이트 등] (1000/1000)

[‘탱고’처럼 즐겁고, 정확한 업무 처리능력을 갖춘 000]

네트웍오앤에스에 중추적인 역할을 담당하는 무선망 직무를 지원하며, 3회 이상의 직무 전공을 이수하고, 2회 이상의 근무 경험을 했습니다.

먼저, 학습경험으로는 데이터통신을 통해 유무선 전송 기술, 세대별 전송의 차이를 이해할 수 있었으며 망 구조에 대해 전반적으로 학습할 수 있었습니다.

네트워크 전공 이수를 통해 각각의 IP Adress를 할당 하는 방법과 오류시 처리 방법을 이해할 수 있었습니다. 또한, SKT ‘탱고’가 유무선망 관리에 확대 적용됨으로써 C언어 이해 및 활용도가 필요할 것입니다. 저는 컴퓨터공학을 전공하며 C언어 뿐만 아니라 파이썬, 자바, 모바일 프로그래밍 등을 이수 하며 프로그래밍 언어 활용능력을 길렀고, 프로그래밍을 통해 ‘멀티채팅’의 작품을 구현해보기도 했습니다. 이를 통해 기본적인 망에 대한 이해와 유무선 전송방식에 대한 장단점을 파악하고 문제를 해결할 수 있는 역량을 길렀습니다.

불량지역에 대한 즉각초지를 위한 최적화된 서비스 역량을 함양하기 위해, 정보통신대학 단대 복지팀에서 3년간 복지위원으로 활동하며, 학업이나 학과에 불만사항이 있는 동료들의 민원을 처리하고, 올해 7월부터 12월까지 대구테크노파크 모바일융합센터 ICT디바이스랩 부서에서 근무하며 장비 유지보수의 업무를 담당해 기계 및 도면에 대한 이해를 높였고 고객응대를 하며 고객의 Needs를 분석하는 기술을 배웠습니다. 또한 3D프린터 교육을 담당하며 효과적으로 메시지를 전달할 수 있었고, 안전교육을 담당하며 3개월간 무사고, 무고장 이라는 성과를 냈습니다.

이를 통해 네트웍오앤에스에서 하나의 업무만 집중하지 않고 분석하고 자기개발을 하며 고객이 필요로하는 신입직원이 되겠습니다.

■ 기업명 :kt 네트워크

1. 회사 및 해당직무에 지원한 동기, 입사 후 이루고 싶은 중장기적 목표(700자)

<Want to>

처음 KT의 네트워크 관제/운용에 관심을 두게 된 것은 ‘IT EXPO BUSAN 2014’에 참관하였을 때였습니다. 평소 네트워크에 관심이 많던 저는 ‘관제 분석 시스템’을 보고 네트워크와 빅 데이터를 이용한 에너지 절감과 IoT로 고객에게 편의성을 주고자 하는 점에서 많은 감명을 받았습니다. 어릴 때부터 환경 다큐멘터리를 많이 보던 저는 IoT에 관심을 가지기 시작하면서 항상 ‘절약하는 관제 IoT’를 생각해 왔습니다. 그러던 중 KT의 관제를 통한 에너지 절감 IoT라는 솔루션이 저를 매료시키기에 충분했습니다.

그리고 현재의 ‘절약하는 관제 IoT’를 발전시키기 위해서는 에너지 절감과 동시에 시간 절약이 이루어져야 한다고 생각합니다. 대중교통을 이용해 통학하는 저는 항상 러시아워 때의 교통 혼잡을 IoT에 적용할 수 없을까라는 ‘Traffic IoT’를 생각해 왔습니다. 제가 KT 네트워크 직무에 임하게 된다면, 현재 KT에서 출시 한 ‘관제 분석 시스템’을 발전시켜 러시아워 때 CCTV를 이용해 차량 수를 분석하고 교통 혼잡로와 비혼잡로 간의 신호등 시간 제어를 통해 에너지 절감과 시간 절약을 이루어보고 싶습니다.

‘절약하는 관제 IoT’의 구체적인 목표를 통해 변화와 혁신에 도전하는 저는 에너지 GiGAtopia를 실현하려는 KT에 꼭 필요한 인재라고 생각합니다.

2. 예상치 못한 문제 발생으로 계획대로 일이 진행되지 않았을 때, 책임감을 가지고 적극적으로 문제를 해결한 경험과, 그 경험을 통해 얻은 것(700자)

[나누면 힘이 배가 된다]

학교 전공 수업 중 논리회로 과목에서 ‘논리소자를 이용한 LED 점등 Simulation’이라는 팀 프로젝트를 하였습니다. 회로기판에 논리 소자를 이용해 LED를 순차 점등, 역순 점등, 교차 점등하는 프로젝트로, 세 가지 단계의 평가 기준이 있었습니다.

저는 팀원들과 함께 2주에 걸쳐 순차 점등, 역순 점등까지 2단계까지 프로젝트를 완성하였습니다. 하지만 발표 2일 전, 팀원의 실수로 인해 기판이 부서져 버렸습니다. 그로 인해 화도 많이 났지만, 같이 힘들게 노력했던 것을 알기에 차분히 회의를 통해 두 가지 해결방법을 모색하였습니다. 첫째, 부품 수집, 납땜 조로 나누어 효율적인 프로젝트를 진행하였습니다. 남은 부품을 이용해 순차 점등과 역순 점등을 한 명씩 전담하여 납땜을 시작하였고, 부족한 부품을 한 명이 구매해 분담을 통한 시간 절약을 하였습니다. 둘째, 교대로 돌아가며 납땜을 진행하였습니다. 복잡한 회로도 탓에 많은 시간이 소요되었고, 이를 해결하기 위해 3교대 나누어 납땜을 진행해 팀원들의 피로감을 줄였습니다. 그 결과, 두 가지 단계의 회로도를 다시 완성할 수 있었습니다.

처음 다시 시작했을 때에는 막막함으로 시작하였지만, 부족한 시간을 팀원들과의 분담과 각자의 책임감을 통해 해결방안을 모색한 순간이었습니다. 이를 통해 직무에서 예상치 못한 순간이 발생하여도 팀원과의 협력과 책임감을 바탕으로 해결방안을 모색해 나가겠습니다.

■기업체 명 : SL 소프트웨어

1. 에스엘에서 일하고 싶은 구체적인 분야(직무)와 이를 잘 수행할 수 있는 이유를 서술하세요 (800자)

최근 자동차 분야에서 디자인과 성능을 벗어나 인간중심, 인간에 관한 탐구, 즉 휴머니즘에 관해서 많은 연구를 하고 있습니다. 무인 자동차, 뒷좌석 에어백, 심지어 의자 시트 및 모양까지 연구함으로써 인간에 대한 편안함과 안전성이 강조 되고 있습니다. 저 또한 휴머니즘에 관한 연구가 필요하다는 생각을 한 적이 있었습니다.

예전 제주도에서 친구들과 함께 자동차를 빌려 여행을 했었던 적이 있습니다. 그 당시 조수석에 앉아 친구의 밤길운전을 도와주고 있었고, 반대편에서 자동차 한 대가 빠르게 다가왔었습니다. 저와 친구는 반대편에서 다가오는 차량의 헤드램프가 너무 눈이 부셔 순간 사고가 날 뻔했던 적이 있습니다. 이후 에스엘에서 헤드램프에 대한 오토 라이팅 연구가 활발하게 이루어지고 있다는 뉴스 기사를 읽고 큰 공감을 이루어 내기도 하였습니다. 이러한 경험이 저의 호기심을 자극했고, 전공과목에서 지식을 습득하기 위한 열정으로 이어졌습니다. 프로그래밍 언어 과목에서 배운 C언어와 C++을 바탕으로 멀티미디어 신호처리과목에서 OpenCV 함수를 직접 구현함으로써 다양한 멀티미디어 신호처리에 대한 기법을 학습하였습니다. 그리고 통신시스템 과목에서 Matlab을 이용해 시스템설계, 다양한 신호분석과 변복조 방식을 학습하여 통신 시뮬레이터 모델설계에 대한 능력을 갖추기도 하였습니다.

조그마한 경험을 시작으로 휴머니즘 자동차에 대한 꿈이 시작되었지만, 정보통신공학과에서 배운 지식을 바탕으로 SL의 S/W 개발에 동참하여 꿈을 실현해보고 싶습니다.

-----------------------------------------------------------------------------

1. 회사 선택의 가장 중요한 기준과 그 기준에 비추어 볼 때 에스엘에 지원하는 이유를 서술하세요(500자)

[믿음을 주는 회사]

회사 선택에 있어 중요한 기준은 함께 성장해 나갈 수 있는 분위기라고 생각합니다. 회사와 직원이 따로 아닌 함께 고민하고 나아가는 것이 중요하다고 생각합니다. 인재를 중요시 생각하는 회사라면 직원들은 저절로 주인의식을 갖게 될 것이며 자신과 회사의 발전을 위해 끊임없이 도전하며 노력할 것입니다.

제가 SL에 더욱 눈길이 가게 된 이유도 단계별 교육프로그램을 갖춘 SL아카데미였습니다. 원하는 바를 찾게 하며 사용하려는 입장이 아닌 함께, 직무 전문가로 양성시키는 체계적인 교육시스템이 저에게는 매력적인 부분으로 다가왔습니다. 나아가 인재중심의 경영으로 신뢰, 도전, 겸손의 핵심가치를 직접 실천하고 있는 회사에 믿음이 생기게 되었습니다. 저는 아직 부족한 부분이 많지만 SL의 교육 아래 전반적인 실무 지식과 업무 능력을 향상시키며 S/W전문가로서의 요건을 갖출 것입니다. 항상 만족하지 않고 열정적인 자세로 역량을 키우며 미래를 향해 도전하는 SL인이 되겠습니다.

2. 본인이 생각하는 겸손의 정의와 이를 가장 잘 드러내는 본인만의 사례에 대해 서술하세요(600자)

[재도전으로 알게 된 겸손의 자세]

제가 생각하는 겸손이란 저를 낮추는 것이라 생각합니다. 자만하지 않고 항상 낮은 자세로 묵묵히 노력하는 모습이 아닐까 생각됩니다. 저는 2013년 산업통상자원부 주최의 임베디드 소프트웨어 경진대회 스마트챌린지 쿼드콥터 부문에서 본선진출 탈락의 아픔을 겪은 후 2014년 퀄컴코리아 부문으로 다시 한번 도전하게 되었습니다. 본선진출은 가벼울 것이라 자만했었던 저는 낮은 자세로 팀원들과 함께 처음부터 한 계단씩 성실히 준비하였습니다. 제안서 통과 이후 개발에 있어서도 학과에서 배운 전공지식이 도움이 될 것이라 생각하였으나 Unity를 이용한 시스템 구현 등의 과정에서 많은 부족함을 느꼈으며 여러 서적을 참고하고 앞서 공모전에 참가하였던 선배들 및 연구실에 자문을 얻어가며 공모전을 진행하였습니다. 또한 생소한 부분이었던 3D캐릭터 구현분야에서는 정통한 팀원을 영입하여 협업하였습니다. 그 결과 결선에 진출하는 성과를 이뤄냈습니다. 수상의 영광을 안지는 못하였으나 프로젝트 수행에 있어서 가져야할 자세와 함께 협업 능력도 기를 수 있었던 기회가 되었던 것 같습니다. 부족함을 알고 항상 배우고자 하는 자세로 모든 일에 임하겠습니다.

3. 가장 힘들었던 경험과 이를 극복하기 위해 노력했던 일을 서술하세요(600자)

(난관의 원인과 이를 해결하기 위해 노력한 방법 및 결과 포함)

[막막했던 그날]

저는 동계 해외자원봉사단원으로 14박15일간 라오스에서 봉사활동을 수행했습니다. 현지 교육봉사를 위해 사전에 조별로 프로그램들을 준비하였고 저는 태권도 4단 경력을 살려 태권도 팀의 조장을 맡게 되었습니다.

교육봉사 첫째 날, 준비한 활동들을 수행하였고 한국의 전통무술인 태권도에 관심이 많던 아이들은 호기심 가득한 눈빛으로 잘 따라주었습니다. 하지만 교장선생님께서는 취지는 좋으나 어린 아이들이 낮은 분별력으로 폭력성이 생길 것을 우려하여 태권도를 제외시켜주셨으면 하는 부탁을 하셨습니다. 프로그램을 못하게 된 상황에서 준비물 없이 가능한 프로그램을 찾아야 했던 저는 교내 댄스동아리에 속해있던 봉사단원을 섭외하여 스트레칭 팀을 만들 수 있었습니다. 또한, 활동에 필요한 음악을 재생시킬 휴대폰의 소리가 작았으나 다른 팀의 소리증폭기를 빌려 보완할 수 있었습니다.

비록 준비해간 태권도가 없어지게 되어 난감한 상황에 부딪혔으나 스트레칭과 함께 라오스에서도 유명한 강남스타일 춤을 가르쳐주며 아이들의 호응를 얻을 수 있었습니다.

임기응변의 자세를 배울 수 있었으며 SL에서도 업무에 있어 생길 예기치 못한 일들에 의연하게 대처해 나가겠습니다.

4.소속 집단 안에서 주인의식을 가지고 어떤 일에 몰두한 경험에 대해 서술해주세요(600자)

(그 일에 몰입할 수 있었던 이유와 느낀점 포함)

[나의 팀원들]

저는 2014년 1년간 총무직을 맡아 공모전 동아리를 이끌었으며 동아리 재정 증가를 달성하였습니다. 5팀의 공모전 팀을 기획하였고 그 중 3팀이 산업통상자원부 임베디드 소프트웨어 경진대회 본선에 진출하게 되었습니다. 공모전에는 경비, 개발비 등의 많은 비용이 들게 되는데 본선진출로 개인 부담 비용은 더 증가하게 되었습니다. 팀원들이 최대한 비용적인 부담없이 개발에 임하길 바랬던 저는 이를 해결하기 위해 학부교육 선도대학 육성 사업의 융합형전공심화연구회에 대표로 참여하여 학기별 30만원지원뿐 아니라/ 운영성과를 인정받아 인센티브 최대 금액인 40만원을 지원받게 되었습니다. 또한 동아리와 연계되어있는 연구실에 요청하여 추가지원을 받을 수 있었습니다.

3팀 모두 공모전 결선에 진출하여 일산 킨텍스에서 작품들을 전시 및 발표하는 좋은 경험을 할 수 있었습니다. 동아리에 대한 애정과 함께 총무로서의 책임감을 느낄 수 있었으며 SL에서도 모든 일에 있어 주인의식을 가지고 성실한 자세로 임하겠습니다.

5. 에스엘에서 일하고 싶은 구체적인 분야(직무)와 이를 잘 수행할 수 있는 이유를 서술하세요(800자)

S/W 개발쪽 + 해외수주多(영어좋아함, 해외쪽과 협업파트를 맡고싶음)

[해외와 협업하는 S/W전문가]

저는 SL 선행·양산개발부분의 S/W설계 전문가가 되고 싶습니다. 더 완벽한 시스템구현으로 검증에 있어 걸리는 시간을 단축시키고 싶습니다. 이를 수행하기 위해 산업통상자원부 주최의 임베디드 소프트웨어 경진대회 스마트챌린지 퀄컴코리아부문에 지원하여 ‘증강현실을 이용한 쿼터 뷰 격투게임’라는 주제로 결선진출을 이루며 시스템 코딩 및 프로젝트 과정에서의 팀워크 등을 배울 수 있었습니다. 기본이 되는 C코딩을 바탕으로 멀티미디어 신호처리 과목에서 OpenCV 함수를 접하였으며 신호 및 선형시스템, 통신시스템 과목에서 Matlab과 Simulink를 다루면서 신호변복조를 진행하여 통신 시뮬레이터 모델설계를 익히기도 하였습니다. 이외에도 임베디드 시스템 및 실습 과목을 수강하여 PXA255보드를 다루는 등의 학습을 하였습니다.

저는 또한 해외수주와 관련된 분야에서 일해보고 싶습니다. 영어에 대한 흥미로 꾸준히 영어공부에 매진하고 있으며 외국인과의 대화에도 서툴지만 학교 내 외국인학생과의 파트너 프로그램을 행하는 등 열심히 도전해오고 있습니다. 우연한 기회로 가게 된 해외대학탐방에서도 외국인과의 커뮤니케이션은 너무 행복했습니다. 해외사람들과의 협업 기회가 있다면 꼭 참여해보고 싶습니다.

저는 항상 긍정적인 사고를 하고자 합니다. 부족한 부분들은 끊임없는 노력으로 채워나가며 매사에 적극적으로 도전할 것입니다. SL의 일원이 되어 더 밝은 미래를 향하여 함께 발맞추어 도약하고 싶습니다.