SW산업인력육성교육(미취업자 과정) 교육계획(안)

□ 개요

❍ (목적) 경북지역의 미취업자(대학생)를 대상으로 유니티를 이용하여 3D Game 개발에 대한 이론 및 실습 교육을 실시한다. 학습자가 구상하는 아이디어를 유니티라는 도구를 이용하여 고급스러운 처리와 표현으로 구현하도록 한다. 유니티의 조작 방법과 기능, 게임을 만드는데 필요한 지식과 기본상식에 관해서 학습하여 3D 스마트 폰 게임을 개발할 수 있는 실무 능력 배양 및 취업 역량을 강화하도록 한다.

❍ (대상) 대구대학교 IT관련 전공 3,4학년 재학생

❍ (기간) 6월 24일~27일

❍ (시간) 13:00 ~ 20:00 (24시간)

❍ (장소) 대구대학교 공대 7호관 7406호

❍ (강사) 총 1명

순번	성명	소속	직위	담당과목	비고
1	노 은 영	동국대학교	겸임교수	유니티 3D(모바일 게임)

□ 교육 과정(1개 분야 1개 과정)

순번	구분	과정 수	비고
1	유니티 3D (모바일 게임)	1개 과정

❍ 세부 교육과목 및 내용

※ 교육 상세 내용 [첨부] 참조

순번	교육과정	교육내용	강사명	시간
1	기본 조작 습득	유니티의 기본 조작 습득하기	노은영	6 시간
2	게임 제작의 기본	물리 엔진과 충돌	노은영	6 시간
3	게임 오브젝트 제어	프리팹과 효과 높이기	노은영	6 시간
4	3D 게임 만들기	캐릭터와 GUI 컨트롤	노은영	6 시간

[첨부]

교육 세부 내용

구분	내용
교 육 명	유니티 3D ( 모바일 게임 )
교육시간	6월 24일 ~27일, 13:00 ~ 20:00
교육장소	대구대학교
교육방법	이론 교육 및 실습
강 사 명	노 은 영
교육내용	<< 1일차 >> □ 유니티의 화면 구성과 기본 조작 습득 - 씬과 에셋 - 유니티 에디터의 기본적인 사용방법 - 3D씬 조립 - 색상과 질감 부여 - 글로벌 일루미네이션(GI) 체감하기 << 2일차 >> □ 물리엔진과 충돌 - 공, 스테이지 만들기 - 중력 조작 - 물리적 특성 설정 - 홀 만들기 - 클리어 판정 - 글로벌 일루미네이션에 의한 그래픽 최종 조정 << 3일차 >> □ 프리팹 효과 높이기 - 에셋 임포트 - 스테이지 작성 - 사탕 프리팹 - 오브젝트 동적 생성과 삭제 - 게임 컨트롤 << 4일차 >> □ 캐릭터와 GUI 컨트롤 - 캐릭터 애니메이션 도입 투어 - 네지코 작성, 스테이지 생성 - 스테이지 디자인

□ 센터 지원 사항

❍ 교재(보조자료 포함) 출력 지원

❍ 경북SW융합인력양성센터장 명의 교육 수료증 발급

❍ 교육식대 및 다과제공